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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods UnexDoom (ZWolf14), Catacomb 3D Monsters for Doom 2 (Maulotaur), Urban Side (NoC0ncentrate51), PaintTextures (NekoBlux 001), Relighting Doom (Hey Doomer), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes) e Doom SNES Jukebox - TetraPack (Tetraflora).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, a classe "Caio" o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Insanity" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/TT8ykkKT9V8
▶ Publicado originalmente em 15 de abril de 2024.

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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

MODS/ORDEM:
▶ Urban Side → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/urban-side/
▶ Catacomb 3D Monsters for Doom 2 → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/catacomb-3d-monsters-doom/
▶ UnexDoom → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#UnexDoom
▶ PaintTextures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/painttextures/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Relighting Doom → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=74412
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom SNES Jukebox - TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/

Na 249ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre a campanha que a comunidade do Team Fortress 2 lançou para salvar o jogo da enxurrada de bots e já está pegando muita tração; o SIREN, um sinistro mod inspirado em Aliens pra Doom, muito bem-feito mesmo; o Medic do TF2 que mandou uma mensagem para a campanha pra salvar o game; um remake feito por fã do The Legend of Zelda: Wind Waker no Unreal Engine 5 com Lumen; Paleophage, um maneiro jogo que parece um cruzamento de Resident Evil com Dino Crisis, parece louco mesmo; trailer e janela de lançamento do Metal Slug Tactics; Skald: Against the Black Priory, um interessantíssimo RPG inspirado em clássicos do passado como Ultima de Commodore 64, mas com várias funcionalidades modernas; Mother Hub, um sombrio FPS novo, mas que tem cara de ser dos anos 2000 e pode muito bem ser um sucessor espiritual de Doom 3 e Prey; e os jogos atualmente gratuitos, Marvel's Midnight Suns e Soul Valley.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #249 são de uma de Doom 2 com UnexDoom, Catacomb 3D Monsters for Doom, Urban Side e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-249/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, Guaca Plays, TempestWay e Alberto Balieiro Gameplays..
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/WSjznKuVp40
▶ Publicado originalmente em 7 de junho de 2024.

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Neste vídeo, jogo a primeira fase do The Ultimate Doom II, a recriação avançada e ampliada dos mapas do Doom 2 feita por Gardevoir, com Twilight Zoner, o pacote de Sgt. Shivers que traz armas com visual renovado ao clássico FPS, e Marcha Soldado, o mod que fiz para substituir todos os monstros do jogo por soldados humanos.

Pra deixar mais style, carreguei também o Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), BulletZ (dawnbreez), Critical Shots (Mikk-), Gun Bonsai (ToxicFrog), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Rain and Snow (Boondorl), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Doom Metal Soundtrack Mod (Sergeant Mark IV).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/UYbxYIMLdB4
▶ Publicado originalmente em: 8 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ The Ultimate Doom II → https://www.gamingroom.net/games/mapas/the-ultimate-doom-ii/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ Twilight Zoner → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/twilight-zoner/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/
▶ BulletZ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bulletz/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Rain and Snow ↔ https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Doom Metal Soundtrack Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-metal-soundtrack-mod/

Neste vídeo, jogo Doom 2 na primeira fase do Revolution!, um megawad de 32 mapas de Thomas van der Velden, com Ballad of Blue Tiger, o mod de gameplay com tema de faroeste de Alberto Balieiro que apresenta um colorido e agradável estilo visual cartunesco, e The Western Patch, o pacote desenvolvido por ToonNutters que traz cowboys, pistoleiros e falas do Grand Theft Auto V.

Pra deixar mais style, carreguei também Marcha Soldado (Facínora), Bloom Boost (Pixel Eater), Creepyfied Textures (Craneo), Flashlight++ (generic name guy) e Ballad of Blue Tiger Jukebox (Alberto Balieiro).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/oOVAEHBE-ik
▶ Publicado originalmente em: 13 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Revolution! → https://www.gamingroom.net/games/mapas/revolution/
▶ The Western Patch → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-western-patch/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ Ballad of Blue Tiger → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4148.0.html
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ WESTSKYES.wad (incluído no The Western Patch)
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Ballad of Blue Tiger Jukebox → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4148.0.html

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods The Gunfighter (S & Ral22), Outlaws Enemies For GZDoom (Maulotaur), Creepyfied Textures (Craneo), Tilt++ (Nash Muhandes), Critical Shots (Mikk-), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Universal Weapon Sway (Boondorl), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), The Gunfighter Music Add-on Pack (Ral22) e The Corrupt Citadel (Oblige).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 pra rodar esta partida, a qual estava no nível "Ugly" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, @choppacast , peterclaudius e @albertobalieirogameplays9767 .
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/j03mpwiMYI0
▶ Publocado originalmente em 6 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ The Corrupt Citadel → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4587.html#msg4587
▶ The Gunfighter → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-gunfighter/
▶ Outlaws Enemies For GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/outlaws-enemies-for-gzdoom/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ The Gunfighter Music Add-on Pack → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=38579

Na 248ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o falecimento do TiberiumSoul, criador do desafiador e excelente mod para Doom Insanity's Requiem; do Silence of the Siren; um jogo de estratégia e tática tipo Heroes of Might and Magic só que com tema de ficção científica, com demo grátis; Kloinks!, um FPS que é tipo um Doom só que com "animação de massinha"; o interessante adventure de terror pra Commodore 64 chamado Broken Mirror; T R E M O R S (Rebirth), um fangame baseado na franquia de terror O Ataque dos Vermes Malditos; a graphic novel que conta a história do criador do Prince of Persia, Jordan Mechner, e de sua família; um belo port de Out Run de fliperama para Amiga; Dead Season, um jogo que combina XCOM e Resident Evil, com demo também; data de lançamento do Silent Hill 2 Remake com um trailer novo; e os jogos atualmente na faixa: Chivalry 2 e The Zombie Smasher.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #248 são de uma de Doom 2 com Insanity’s Requiem, Project Brutality Minimal Edition, Dust Shock e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-248/
▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, Guaca Plays, TempestWay e Alberto Balieiro Gameplays..
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/UEcJfizGoMI
▶ Publicado originalmente em 31 de maio de 2024.

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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods The Punisher (YukesVonFaust), Manhunt Carcer City Monsters (DeeDeeOZ), Mall Trip (SlegInfantryman), Tilt++ (Nash Muhandes), Bolognese Gore Mod (Sergeant Mark IV), Gun Bonsai (ToxicFrog), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap) e Flashlight++ (generic name guy).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.11.3 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Vigilante" de dificuldade.

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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English) → https://youtu.be/LnVp5Heda3o
▶ Publicado originalmente em 1º de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Mall Trip Map → https://www.moddb.com/mods/mall-trip-map/downloads/mall-trip-1-3
▶ Manhunt Carcer City Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-carcer-city-monsters/
▶ The Punisher → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/the-punisher-doom/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/

Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Lost Block, um mapa urbano gerado no Obsidian, com Spawn: Path to Damnation, o mod de Dr_Cosmobyte que traz o popular anti-herói criado por Todd McFarlane nos anos 90 junto a suas habilidades e um arsenal que lhe é bem adequado, e Payback Enemies, o pacote de monstros desenvolvido por DeeDeeOZ que apresenta variados tipos de escória humana pra gente eliminar.

Pra deixar mais style, carreguei também o 2 Mashup Texture Packs (thugsta), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Mega Punisher Jukebox for Doom (Facínora).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Hard" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/XH-daEpbeLU
▶ Publicado originalmente em 3 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Lost Block → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4641.html#msg4641
▶ Spawn: Path to Damnation → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/spawn-path-to-damnation/
▶ Payback Enemies (DeePaybackEnemiesGROUND_X.zip) → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2023/#Payback
▶ 2 Mashup Texture Packs (MixTP.pk3) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Mega Punisher Jukebox for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mega-punisher-jukebox-for-doom/

Neste episódio da National Gaming Room’s Vacation, jogo um pouco de Doom 2 com os mods Flakes Doom (Dr_Cosmobyte), Rampancy (Yholl), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Flashlight++ (generic name guy), Manhunt Ambient/Idle Music for Doom (XLightningStormL), Bloom Boost (Pixel Eater) e Valbowl Street (Obsidian).

National Gaming Room’s Vacation é uma série de vídeos produzidos com antecedência que deverão entrar no ar quando não tiver ninguém por aqui para publicá-los imediatamente, o que deve acontecer quando eu, Facínora, estiver viajando ou precisando descansar, mas pode ser também por algum motivo de força maior.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/VqON2GV83M8
▶ Publicado originalmente em 30 de maio de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Valbowl Street → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4155.0.html
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Rampancy → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/rampancy/
▶ Flakes Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-flakes/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Manhunt Ambient/Idle Music for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/

Na 247ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre um mod "simulador" de faxina no Doom, Clean Up Hell; um jogo desequilibrado tipo Undertale e Earthbound chamado Athenian Rhapsody; Jet Set Steamboat Willie, um jogo que coloca o Mickey no Jet Set Willy pra ZX Spectrum; o novo Doom sendo relevado mês que vem; novas imagens do Doom 4 "Call of Duty" cancelado; Abiotic Factor, um jogo tipo Half-Life com survival com crafting que recebeu um update; Jason Voorhees no MultiVersus e os jogos atualmente com 100% de desconto: Machinika: Museum, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, Need for Spirit: Off-Road Edition, Farming Simulator 22 e Warhammer Skulls Digital Goodie Pack 2024.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #245 são de uma de Doom 2 com Flakes Doom, Rampancy e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-247/
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▶ @ YouTube → https://youtu.be/XZNA2OcEkGc
▶ Publicado originalmente em 24 de maio de 2024.

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Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Prime Target DOOM (trevor0402), AUGER;ZENITH (Doomer Boards Community), Gun Bonsai (ToxicFrog), Critical Shots (Mikk-), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Immerse (Josh771), Universal Weapon Sway (Boondorl), Bloom Boost (Pixel Eater), Only-Marine Enemies (desconhecido), SBrightmaps (Z86), NeonTron (Dreagonait) e Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

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▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ Publicado originalmente em: 28 de março de 2024.
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ikFXHi-eByI

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MODS/ORDEM:
▶ AUGER;ZENITH → https://www.gamingroom.net/games/mapas/augerzenith/
▶ Only-Marine Enemies → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4171.0.html
▶ Prime Target DOOM → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/prime-target-doom/
▶ NeonTron (NeoTron Clasic.pk3) → https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/neontron
▶ Immerse → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=61915
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ SBrightmaps → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/sbrightmaps/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Marcha Soldado (Facínora), Immortal Warfare (Doomer Boards Community), All American (xenoxols), Bolognese Gore Mod (Sergeant_Mark_IV), BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings), Bloom Boost (Pixel Eater), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes) e Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve).

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▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/5uP_jkzCCTU
▶ Publicado originalmente em 29 de janeiro de 2024.

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▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
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MODS/ORDEM:
▶ Immortal Warfare → https://doomer.boards.net/thread/3169/immortal-warfare
▶ All American → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/all-american/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ Bolognese Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bolognese-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Steve’s Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/

Na 246ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre mais um mod que traz armas do Doom 64 ao Doom, Doom64 Weapons in Doom2; o lançamento do Classic Marathon, gratuito, no Steam; o Formula V20 1985, um jogo retrô de corrida tipo Pitstop II e Pole Position pra Commodore Vic-20; o novo add-on pro relançamento do Quake, Tainted; AlienMSX, um jogo de plataforma meio metroidvania baseado em Alien pra MSX; o futuro lançamento do Shin Megami Tensei V: Vengeance; um bagulho open source que permite rodar jogos de RPG Maker MV/MZ nativamente no Linux; um game inspirado em Zelda que permite criar masmorras e compartilhá-las com outros jogadores chamado Quest Master; e os jogos atualmente gratuitos Dragon Age: Inquisition – Edição Game of the Year, MechDefender - Tower Defense e Endless Legend.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #245 são de uma de The Ultimate Doom onde usei iKOPFLOS, Creepyfied Textures alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-246/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius, and Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube → https://youtu.be/p-1X6KezV5g
▶ Publicado originalmente em 18 de maio de 2024.

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▶ Redes sociais e newsletter → https://gamingroom.net/junte-se/
▶ Doom memes → https://www.curtasdodoomguy.com
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods KOPFLOS (Skelegant), Creepyfied Textures (Craneo), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Flashlight++ (generic name guy), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl) e LILA-Music (Lila Feuer).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do The Ultimate Doom para rodar esta partida, a qual estava no nível "Ultra-Violence" de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 23 de março de 2024.
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/-N9KtX1Xh5s

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MODS/ORDEM:
▶ KOPFLOS (KOPFLOS.wad) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/kopflos/
▶ Creepyfied Textures → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/creepyfied-textures/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Flashlight++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/flashlight/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ LILA-Music → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lila-doom/#LILAMusic

Neste vídeo, jogo Doom 2 no Urban Hallway, um mapa urbano gerado no Oblige (com ObAddon), com Robocop VS Terminator: Deathmatch, o mod de SkeletronMK666 que traz o policial cibernético Alex James Murphy e um T-800 como protagonistas, e Resident Evil: Codename HUNK Monsters, a edição de apenas monstros que ZikShadow fez do Resident Evil code name Hunk, de DooMero.

Pra deixar mais style, carreguei também o Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bloom Boost (Pixel Eater), Gun Bonsai (ToxicFrog), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Critical Hits (Mikk-), 10.5x (m8f), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes) e Resident Evil Music Pack (Alberto Balieiro).

Usei o GZDoom 4.10.0, o RoboCop e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/1XWgbiBeK8M
▶ Publicado originalmente em 20 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Urban Hallway → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4154.0.html
▶ Resident Evil: Codename HUNK Monsters → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/resident-evil-codename-hunk-monsters/
▶ Robocop VS Terminator: Deathmatch → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/robocop-vs-terminator-deathmatch/
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ 10.5x → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/
▶ Resident Evil Music Pack → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4122.0.html

Tenebrae é um mod para Doom II de terror Inspirado em trabalhos de cineastas como Dario Argento e Lucio Fulci que traz mapas sombrios e recursos tirados de várias fontes, como Blood e Psychophobia. O Tenebrae foi criado pelo Pedro VC e recomendado pelo RiboZurai.

▶ Download & Info → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tenebrae/
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▶ Vídeo apoiado por Monk's → https://monks.gamingroom.net)
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ Tenebrae (Resenha do filme) → https://www.bolonhaclub.com/resenha-filme-tenebrae-tenebre/
▶ Canal do RiboZurai → https://www.youtube.com/user/RiboZurai128
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/LTfibEAQubg
▶ Publicado originalmente em 25 de agosto de 2018.

SIGA NOS:
▶ Newsletter e redes sociais → http://www.gamingroom.net/assinar/
▶ Nosso Fórum → http://www.gamingroom.net/forum/
▶ Bolonha Club (nosso canal spin off) → https://s.valew.net/40

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Sekhemti (Shawn), MMDoom (rayburn), Final Raider (LossForWords), Gun Bonsai (ToxicFrog), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), MMDamNums (Xaser & rayburn) e Bloom Boost (Pixel Eater).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/Ywm7ydQdQ7I
▶ Publicado originalmente em24 de fevereiro de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Sekhemti → https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/s-u/sekhemti
▶ MMDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/mmdoom/
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/final-raider/
▶ MMDamNums (incluído no MMDoom)
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods DragonDoomZ (Virtue), City Assault (Sergeant_Mark_IV), Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II (lizardcommando), Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Tilt++ (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Critical Shots (Mikk-) e TouHou Music (Blux001).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0, o Vegeta e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para jogar esta partida, a qual estava no nível "Lunatic" de dificuldade.

▶ Inscreva-se → https://bit.ly/1OdKbQC
▶ Vídeo apoiado por Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/HM5h33JoMW4
▶ Publicado originalmente em 13 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ City Assault → https://www.gamingroom.net/games/mapas/city-assault/
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ TouHou Music → https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=62301
▶ DragonDoomZ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dragondoomz-dbz-no-doom/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Nash's Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Este vídeo mostra o gameplay do VietDoom, o mod da Guerra do Vietnã do Sergeant Mark IV para Doom, que foi gravado gentilmente para nós pelo RiboZurai128. Além de mostrar cenas do início do VietDoom, fiz algumas considerações a respeito do que vi e do que o Ribo me falou. A versão do VietDoom era a Public Alpha 0.1, a primeira que foi liberada para o público, o que se deu a 8 de dezembro de 2019.

▶ VietDoom → http://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/vietdoom/
▶ Inscreva-se → http://bit.ly/1OdKbQC
▶ Canal do RiboZurai128 → http://bit.ly/2gi8ocC
▶ Apoie-nos → https://www.gamingroom.net/como-apoiar/
▶ Vídeo apoiado por Monk's → http://monks.gamingroom.net
▶ Vídeo apoiado por ChoppaCast → http://choppaserver.gamingroom.net
▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/ROZMcI9EGZo
▶ Publicado originalmente em 13 de dezembro de 2019.

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Neste vídeo, jogo Doom 2 no Crucible of Pain, um mapa gerado no Oblige, com Carnivore Disaster, o mod de Dr_Cosmobyte inspirado em Dino Crisis que substitui os monstros por perigosos dinossauros, e Final Raider, a criação de LossForWords que traz a nossa heroína Lara Croft junto a armas baseadas na linha de PSX de Tomb Raider.

Pra deixar mais style, carreguei também o EGYPT for Doom (Craneo), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), Gun Bonsai (ToxicFrog), Universal Weapon Sway (Boondorl) e Jurassic Jukebox (Alberto Balieiro).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Tomb Raider" de dificuldade.

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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/BnruBODzVjQ
▶ Publicado originalmente em 16 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Crucible of Pain → https://www.gamingroom.net/games/mapas/crucible-of-pain/
▶ Carnivore Disaster → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/carnivore-disaster/
▶ Final Raider → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/final-raider/
▶ EGYPT for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/egypt-for-doom/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Jurassic Jukebox (incluído no Dino Rampage) → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4150.0.html

Na 244ª edição das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, falei sobre o lançamento de um mod de armas para Doom inspirado no Dino Crisis 2, Dino Crisis 2 Weapons; Counter-Strike 2 permitindo usar armas com a mão esquerda; a antiga placa da Sega System 18 recebendo um FPGA Core; Conscript, um jogo da Primeira Guerra Mundial inspirado em Resident Evil e Dark Souls com demo grátis; um intrigante adventure point and click para Amstrad CPC que apresenta-se como o primeiro da plataforma, The Key - Episode 1; o remake da E1M1 do Doom no Backrooms: The Project (com demo também); um manager de construção de cidades astecas, também com demo grátis, Tlatoani: Prologue; e os jogos atualmente gratuitos, Orcs Must Die! 3, Cat Quest II e Tuk Tuk Extreme Simulator.

As cenas da partida que usei de fundo nas Notícias do Facínora #244 são de uma de Doom 2 onde usei o Final Raider, Carnivore Disaster (também com tema de Dino Crisis) e alguns outros mods no GZDoom.

▶ Notas da edição (games, fontes e mais informações) → https://www.gamingroom.net/noticias/noticias-do-facinora-244/
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▶ Publicado originalmente em 3 de maio de 2024.

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Neste vídeo, jogo um pouco de The Ultimate Doom no Doomguy and the Hell Priest, um episódio gerado no Oblige, com DragonDoomZ, o mod desenvolvido por Virtue que adapta elementos de Dragon Ball Z (heróis, vilões, técnicas etc.), e Hokuto no Doom: 19XX Edition, a versão que fiz do jogo de Hokuto no Ken criado por Benoit Spacher (iceman57), Hokuto no Doom.

Pra deixar mais style, carreguei também o Bloom Boost, o patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários; Universal Weapon Sway, o add-on de Boondorl que garante balanço baseado em impulso às armas; e Critical Shots, o mod universal desenvolvido por Mikk- que traz acertos críticos, tiros na cabeça e facadas pelas costas à gameplay, tudo aumentando o dando infligido.

Usei o GZDoom 4.10.0, o Goku e o IWAD do The Ultimate Doom para jogar esta partida, a qual estava no nível "One-way Ticket to Hell" de dificuldade.

Descanse em paz, Akira Toriyama. Obrigado por tudo!

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▶ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/wLfzWYWNfvA
▶ Publicado originalmente em 11 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Doomguy and the Hell Priest → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4632.html#msg4632
▶ Hokuto no Doom: 19XX Edition → https://www.gamingroom.net/games/acao/hokuto-no-doom-19xx-edition/
▶ DragonDoomZ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/dragondoomz-dbz-no-doom/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Urban Warfare (Goldsteed), Isle of the Dead Monsters for GZDoom (Ebirah), ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition (Facínora), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Universal Weapon Sway (Boondorl), Tilt++ (Nash Muhandes), yayapal.wad (YukiHerz), Bloom Boost (Pixel Eater), Critical Shots (Mikk-), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve) e Gun Bonsai (ToxicFrog).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Harden" de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 18 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ ZBlooD v33 Monsters and Maps Only Edition → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/zblood-monsters-maps-only-edition/
▶ Urban Warfare → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4116.0.html
▶ Isle of the Dead Monsters for GZDoom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/isle-of-the-dead-monsters/
▶ Gun Bonsai → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#Gun
▶ yayapalete → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4143.0.html
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Critical Shots → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/critical-shots/
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/

Neste Combinações do Alberto, carreguei os mods Day of the Toys add-on (Mike MacDee), Hell from Earth (NomakhThunder), Fullscreen Statusbar Mod (NightFright), Universal Weapon Sway (Boondorl), Manhunt Ambient/Idle Music for Doom (XLightningStormL), Nash's Gore Mod (Nash Muhandes), Cidade do Baralho (ObAddon & Obsidian), Universal Rain and Snow (Boondorl) e o MixTP.pk3 do 2 Mashup Texture Packs (thugsta).

A nossa série Combinações do Alberto é onde testo e gravo jogatinas com misturas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Garage Sale Fodder" de dificuldade.

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▶ Video supported by Monk's, ChoppaCast, peterclaudius e Alberto Balieiro Gameplays.
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▶ @ YouTube (w. English subtitles) → https://youtu.be/qIESy3QX2-s
▶ Publicado originalmente em 9 de março de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Cidade do Baralho → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4681.html#msg4681
▶ Day of the Toys (Download Guns & Toys mod for use with other maps) → https://mikestoybox.net/doom-maps/
▶ Hell from Earth → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/hell-from-earth/
▶ 2 Mashup Texture Packs → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/2-mashup-texture-packs/
▶ Nash’s Gore Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/nashs-gore-mod/
▶ Fullscreen Statusbar Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/fullscreen-statusbar-mod/
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Manhunt Ambient/Idle Music for Doom → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/manhunt-music-doom/

Neste vídeo, jogo um pouco de Doom 2 no Tuswe Pl., um mapa gerado no Oblige (usando ObAddon), com War Rooster, o mod de Dr_Cosmobyte cujo protagonista é um veterano nó cego que usa um arsenal variado e interessante, e Marcha Soldado, um esquema que criei para substituir todos os monstros do Doom por soldados humanos.

Pra deixar mais style, carreguei também o Doom Liquid Textures Pack (ProjectRemap), Doom 3 for Doom Textures Replacer (Craneo), Bullet Time X (Xortts), Steve's Flashlight Mod (SuaveSteve), Nash’s Gore Mod (Nash Muhandes), Bloom Boost (Pixel Eater), BattleTanx Global Assault OST (Max Dickings) e Universal Weapon Sway (Boondorl).

Usei o GZDoom 4.10.0 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível "Smells Like Hitscan" de dificuldade.

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▶ Publicado originalmente em 8 de abril de 2024.

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MODS/ORDEM:
▶ Tuswe Pl. → https://www.gamingroom.net/forum/index.php/topic,4102.msg4630.html#msg4630
▶ Steve's Flashlight Mod → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/steves-flashlight-mod/
▶ Marcha Soldado → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/marcha-soldado/
▶ War Rooster → https://www.gamingroom.net/materias/gaming-doom-awards-2022/#War
▶ Doom 3 for Doom Textures Replacer → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-3-textures-replacer/
▶ Doom Liquid Textures Pack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-liquid-textures-pack/
▶ Bullet Time X → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/bullet-time-x/
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▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ BattleTanx Global Assault OST → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/battletanx-global-assault-ost/

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▶ 10.5x → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/105x/

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