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Vanilla Chex Quest 1 & 2 in ZDoom: Facínora Edition é uma edição de uns WADs do scroton a fim de permitir jogar seus mapas com diversos outros mods para Doom, sejam eles pacotes de monstros ou de armas e até de mods de gameplay.

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Este vídeo mostra um dia no Elona Shooter para exemplificar o que você deve (ou ao menos uma sugestão) buscar pra sobreviver nesse excelente e difícil jogo de tiro em Flash.

(This video shows one day at Elona Shooter so the player can have an idea of what he should aim and what gear to get to in order to survive in this excelent and challenging Flash shooter.)

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Aprenda a fazer uns glitches que bugam os fatalities do Johnny Cage no Mortal Kombat 1. O Cage é, talvez, o personagem deste jogo que mais da para zuar desta forma. É possível avacalhar mais ainda com os fatalities dele. Você sabe algum outro jeito?

(Learn how to do some glitches in the first Mortal Kombat that makes Johnny Cage fatalities look weird and funny. There is even more things that can be done: Cage is, probably, the fighter with most glitches of this order. The secret is in the right timing.)

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Este patch para o Brutal Doom v21 Public Beta April 2018 corrige um bug que torna as chaves que spawnan nos mapas do Chex Quest inúteis para abrir suas portas. O patch também corrige as animações das armaduras do Brutal Doom que ficam meio atrapalhadas.

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This Brutal Doom v21 Public Beta April 2018 patch that fixes a bug that makes the keys that spawn on Chex Quest maps useless to open their doors. The patch also corrects the Brutal Doom armors that look a bit screwed.

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No décimo segundo episódio do Fan Gaming Room, o Facínora trouxe 11 fangames com qualidade de títulos oficiais, ou seja, jogos feitos por fãs baseados em trabalhos já consagrados e que parecem muito que foram feitos por desenvolvedores profissionais, se não melhores.

▶ Notas do episódio → http://bit.ly/2NosqRr
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Anime Invasion é um mod para Doom que substitui os monstros do jogo por modelos tridimensionais de waifus cujo o spawn é aleatório. Este WAD foi criado por Demetria e também conta com efeitos sonoros e classes de personagens, embora estas últimas não tenham ainda muita funcionalidade.

▶ Download & Info → http://www.gamingroom.net/?p=34010
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Big Shaq SFX é um Joke WAD para Doom (Doom II) desenvolvido pelo Zombieman115 que substitui todos os sons das armas pela voz do Big Shaq, personagem de Michael Dapaah no mocumentário Somewhere in London (SWIL).

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Big Shaw Weapom SFX is a Doom II joke WAD created by Zombieman115 that replaces the weapons sound effects by Big Shaq’s voice, character played by Michael Dapaah in the SWIL (Somewhere in London) mockumentary.

▶ Download & Info → http://bit.ly/2z4BEA2
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Este vídeo mostra uma partida que eu joguei no Brutal Doom v21 com o Chex Quest original, uma das primeiras vezes que joguei esta versão do Brutal Doom. Também tem uma parte jogada com uma conversão dos mapas do Chex pro Doom.

▶ Mais info → http://bit.ly/2L58LoU
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Lasting Light é um mod tipo Slender para Doom criado pelo Ral22 que dá ao jogador nada além de uma lanterna a óleo para percorrer mapas absolutamente escuros e que abrigam monstros que podem causar jump scares. Algumas coisas me lembraram jogos tipo Amnesia e é um mod bem escuro em geral.

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Este vídeo mostra o Kriegsland 2.4, a versão do número preferido do GAA1992, quem criou este mod de Wolfenstein para Doom junto com o Yukes Von Faust, sendo testado e com algumas de suas atualizações listadas. Eu tentei também dar minhas considerações a respeito deste PWAD em geral.

Parece que o Kriegsland está indo no caminho certo. Está ficando bem popular na comunidade também. O GAA1992 e o Yukes Von Faust estão fazendo um belo trabalho neste mod.

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Este vídeo mostra o mapa para Doom Main UAC Hangar, do Zanieon, sendo jogado pelo RiboZurai. Ele usou o mod do Yholl, o Doom Roguelike Arsenal (DRLA) para defenestrá-lo. Ambos os WADs já foram apresentados na Gaming Room e você pode obter maiores detalhes em seus respectivos vídeos e posts.

▶ DoomRL Arsenal → http://bit.ly/2JiHrqm
▶ Main UAC Hangar → http://bit.ly/2GPxg7d
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Mortal Kombat vs WWF vs Mario Bros vs Street Fighter vs Dragon Ball vs Indiana Jones etc... Um vídeo antigo e muito engraçado que tinha na nossa página mas desapareceu, por algum motivo.

▶ Saiba mais → http://www.gamingroom.net/videogames-midia/videos/mortal-kombat-vs-wwf-street-fighter-etc/
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Este vídeo exibe o playthrough do Marvel Super Heroes - Melee Edition, um remake do Marvel Super Heroes (1995), sendo jogado com o Cyclops. Desenvolvido pelo Doorhenge no M.U.G.E.N., Marvel Super Heroes – Melee Edition é um jogo de luta que, ao recriar o original, acaba por aprimorá-lo.

▶ Info & Download → http://bit.ly/2LWOeCL
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Considerações do Pondé sobre este assunto. Faço destas as minhas palavras.

▶ Vídeo original e completo → https://www.direita.tv/ponde-mulheres-bonitas-sofrem/
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So guardando isso aqui para o caso de necessidade. Muita gente precisa de escutar isso.

▶ Original → https://youtu.be/JszzrbAUzko
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O Facínora trouxe suas considerações a respeito do teaser do Doom Eternal na E3 2018 e outras notícias, como o Hellbound ter batido a meta no Kickstarter e o Quake Champions e o Ziggurat estarem de graça, por hora, no Steam e no GOG, respectivamente.

▶ Notas do episódio → http://www.gamingroom.net/?p=33302
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▶ Teaser original → http://youtu.be/_oVwrpfo_QA
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Teaser do Doom Eternal na E3, onde o Doomguy parece que está com a armadura no estilo clássico e tem Arch-Vile (argh). Só que já deu no saco esse industrial zeroula clubber gls. Isso é musica de baladeiro enrustido.

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Doom Eternal's E3 teaser, where the Doomguy seems to be wearing his armor in the classic style and there is the Arch-Vile (yikes). However, this industrial gls tune is making me sick already. This is music for in the closet clubbers.

▶ More: https://bethesda.net/en/article/71IvY0jwHYEiKASacMgImw/doom-eternal-official-e3-teaser
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Al Bundy ensina o jeito correcto de se atender telefone (Al Bundy shows the correct way to answer the phone).

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Assista o Trailblazer v1.4c sendo jogado com o Colourful Hell 925b, no GZDoom 3.3.1 com o IWAD do TNT: Evilution, do Final Doom. São três mapas onde tentei mostrar que estes dois mods para Doom são uma boa combinação, balanceando-se mutuamente.

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Watch Trailblazer v1.4c being played with Colorful Hell 925b in GZDoom 3.3.1 with the IWAD from TNT: Evilution, from Final Doom. There are three maps where I tried to show that these two Doom mods are a nice combination, balacing each others very well.

▶ Trailblazer → http://bit.ly/2d0TtCZ
▶ Colourful Hell → http://bit.ly/ColourfulHell
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Este é um vídeo de teste onde eu usei aquela merda da EasyCAP para gravar o Altered Beast do novo Mega Drive da Tectoy. Como vocês podem ver, fica em preto e branco, porque a EasyCAP é um lixo total (já tentei de tudo pra consertar e nada dá certo) e assim que eu arrumar uma placa decente, eu vou tocar fogo nessa porcaria maldita. Note que, na TV, o esquema de cores do Mega Drive da Tectoy fica correto. E desculpem-me pela falta de habilidade. Ainda estou apanhando do joystick depois de décadas jogando tudo só no teclado.

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This is a test video where I used that garbage named EasyCAP to record the Altered Beast of the new Tectoy's Mega Drive (Genesis). As you can see, everything is in black and white, because EasyCAP is uterlly crap (I tried everything to fix it but nothing works) and as soon as I get a decent capture device I'll burn this fucking goddamned trash. Note that, on TV, the color system of Tectoy's Mega Drive is correct. And forgive me for the lack of skills. After decades playing only on the keyboard, I'm still having trouble to get used to joysticks again.

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O Facínora jogou e comentou o Super Magro World, uma espécie de mashup entre Chaves, Super Mario World e Shinobi, no décimo primeiro episódio da Fan Gaming Room, nossa série de vídeos a respeito de fangames e jogos independentes. Desenvolvido pelo CyberGamba e lançado em 2003, o jogo traz como herói o nosso querido Seu Madruga, interpretado pelo finado Ramón Valdés no Chaves, que tem que percorrer os mundos no melhor estilo do Super Mario Bros., evitando perigos e enfrentando os vários monstros. Ele pode recolher um símbolo japonês que o transforma em um ninja parecido com o Shinobi e que pode atirar shurikens e, no final de cada mundo, ele vai encontrar um outro personagem da vila, como o Chaves, Quico, Nhonho, Pópis etc. É certamente um dos jogos mais famosos feitos por fãs baseados neste popular e amado programa de televisão.

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Este vídeo mostra o playthrough do Street Fighter One, um remake do Street Fighter (1987) desenvolvido pelo The Valkyrie Project, sendo jogado com o Ken. Este fangame foi desenvolvido de forma independente no M.U.G.E.N. e conta com vários aprimoramentos em relação ao original, como a possibilidade de escolher todos os lutadores, finais diferentes para cada um deles, golpes especiais, melhores controles, um personagem secreto, novos modos de jogo, animações mais fluidas etc.

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This video shows the Street Fighter One, a Street Fighter (1987) remake developed by The Valkyrie Project, playthrough being played with Ken. This fangame was independently developed on M.U.G.E.N. and features several improvements over the original, such as the possibility of selecting all the fighters, different endings for each of them, special moves, better controls, a secret character, new game modes, more fluid animations and more.

▶ Street Fighter One → http://bit.ly/StreetFighterOne
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Saturday Night Slam Masters, conhecido no Japão como Muscle Bomber: The Body Explosion, é um jogo de luta lançado pela Capcom para os arcades (CPS-1) no dia 13 de julho de 1993. Eu diria que o Saturday Night Slam Masters pode ser descrito como um campeonato de tele catch (pro wrestling) que combina Street Fighter 2 e Final Fight. Vários personagens disponíveis para jogar tem ligação com outros games da Capcom, inclusive o Mike "Macho" Haggar, que aparece originalmente no Final Fight. O game foi portado, posteriormente, para Mega Drive, SNES e pro FM Towns Marty, um console da Fujitsu que não é muito conhecido por aqui.

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Saturday Night Slam Masters, known as Muscle Bomber: The Body Explosion in Japan, is a fighting game released by Capcom to the arcades (CPS-1) on 13th July 1993. I would say that Saturday Night Slam Masters can be described as a pro wrestling championship that combines Street Fighter 2 e Final Fight, other Capcom's hits. Several playable characters are connected to other Capcom's games, including Mike "Macho" Haggar, que aparece originalmente no Final Fight. The game was ported, eventually, to Mega Drive, SNES and to FM Towns Marty, a Fujitsu console that isn't very known around here.

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Esta é uma gravação de uma partida do Hellbound, um FPS que está sendo desenvolvido inspirado no Quake, Doom, Duke Nukem 3D, Blood e outros clássicos dos anos 90, jogada pelo Facínora no seu Survival Mode, o modo disponível em uma espécie de "demo" do game que eles liberaram pra gente. O Hellbound está, no momento, sendo financiado coletivamente (Kickstarter) e este vídeo deu muito problema pra ficar pronto e mesmo assim ainda não ficou do jeito que eu queria. Mas dá para assistir. Qualquer coisa, eu gravo outro.

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Gameplay do Marvel Super Heroes - Melee Edition, um fangame/remake do jogo de luta de Capcom de 1995 desenvolvido por Doorhenge que aprimora e amplia o original.

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This video shows the gameplay of the Marvel Super Heroes - Melee Edition, a fangame/remake of the 1995 Capcom fighting game developed by Doorhenge that enhances and expands the original.

▶ Vídeo original → https://youtu.be/llv1itZVH3I
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CategoryGaming

Este é o canal da Gaming Room e da Curtas do Doomguy no Bitchute. Nós produzimos conteúdo sobre games, especialmente antigos e, é claro, o bom e velho DOOM.

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