Grundlagen Browsergame-Programmierung: Teil 1 - Kleine Dateilehre, XML und HTML

First published at 18:29 UTC on April 29th, 2018.
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Organisatorisches und dann die elementarste Grundlage der Browsergame-Programmierung: der Browser zur Darstellung von Webseiten. Verfassen von Webseiten in HTML, welches sich an XML orientiert und ein Plain-Text-Format ist.

CategoryScience & Technology
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