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Judgment Doom - A Terminator Mod + Xenomorph Madness [Mods para Doom Combinados]
Este vídeo mostra uma partida de Doom II jogada com o Judgment Doom - A Terminator Mod (alpha 02), um mod criado por willkuer onde o protagonista é um T-800 e pode usar um arsenal baseado na franquia Exterminador do Futuro, com o Xenomorph Madness (v2), um pacote de monstros desenvolvido pelo Dr_Cosmobyte que traz as icônicas criaturas de Alien, num mapa criado no ObAddon, Plague of the Internecine Refinery.
Pra deixar mais style, carreguei também o Target Spy (v2.0.1) é um sistema criado por m8f que exibe a quantidade de health de cada alvo, Bloom Boost, um PK3 de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários, SBrightmaps, um mod do Z86 que visa corrigir ou aprimorar a iluminação de certos objetos neste jogo, Nash's Gore Mod: Vengeance Edition (v1.2), o sistema de carnificina bastante dinâmico desenvolvido por Nash Muhandes, e o Doom 3 for Doom Textures Replacer (v3.0), o pacote que traz as texturas do Doom 3 ao Doom clássico (o que inclui o Doom 2, Final Doom etc.) que foi criado por Craneo.
Usei o GZDoom 4.7.1 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade Ultra-Violence.
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▶ Publicado originalmente em 26 de janeiro de 2022.
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Category | Gaming |
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