First published at 12:58 UTC on October 1st, 2021.
Este vídeo mostra a primeira fase do Earthless: Prelude, um conjunto de 12 mapas para Doom II criado por James Paddock, com o Combined_Arms v1.0, uma versão antiga do excelente mod do Combine_Kegan, a qual traz um arsenal que deixa as coisas um pouc…
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Este vídeo mostra a primeira fase do Earthless: Prelude, um conjunto de 12 mapas para Doom II criado por James Paddock, com o Combined_Arms v1.0, uma versão antiga do excelente mod do Combine_Kegan, a qual traz um arsenal que deixa as coisas um pouco mais tranquilas neste clássico FPS da id Software.
Pra deixar mais style, carreguei junto o Nash’s Gore Mod, o sistema de sangue e violência animada de Nash Muhandes, SBrightmaps, o mod de Z86 que busca aprimorar a iluminação de certos objetos (incluindo monstros), e o Bloom Boost, um PK3 de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários. Também meti o WAD de músicas do Earthless: Prelude nesta combinação.
Usei um combo similar como fundo da edição de número 153 das Notícias do Facínora, onde falei sobre o lançamento do Earthless: Prelude para o Doom Classic Unity, o que se deu em março de 2021. Era pra reciclar a gameplay em um vídeo próprio, completa e sem falação, mas acabei apagando a gravação sem querer. Foi burrada, mas também uma boa desculpa pra jogar de novo. Usei o GZDoom 4.6.1 pra rodar esta partida, a qual estava no nível de dificuldade “Fully Loaded” (Skill 4).
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